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### [实时WebGL协作渲染中的冲突解决算法](/posts/2026/02/14/conflict-resolution-in-real-time-webgl-collaborative-rendering/)
- 日期: 2026-02-14T02:31:02+08:00
- 分类: [webgl](/categories/webgl/)
- 摘要: 深入探讨在WebGL实时协作画布中实现冲突解决的核心算法，包括OT与CRDT的选型、操作变换策略、状态同步机制与帧率稳定优化参数。
