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PlayCanvas WebGPU glTF 运行时渲染管线构建

基于PlayCanvas引擎,利用WebGPU构建可扩展glTF渲染管线,支持PBR光照、WebXR沉浸与ECS架构,实现高交互3D Web应用,并配备WebGL降级策略。

2025-11-24application-security2025-11

纯 JS 实现浏览器小 RPG 引擎核心循环

用原生 Canvas 和 JS 构建小 RPG:tilemap 渲染、精灵动画、键盘输入、遭遇生成、实时弹幕战斗状态机,实现完整浏览器游戏循环。

2025-11-21application-security2025-11

iptv-org 中可扩展频道聚合验证工程实践

剖析 iptv-org TypeScript 管道:聚合 10 万+ 全球 IPTV 频道时的自动化验证、去重、元数据丰富与动态 M3U 生成的关键参数与落地清单。

2025-11-21application-security2025-11

使用 WebGL 实现的互动 3D 三体混沌模拟器

本文介绍如何在浏览器中使用 WebGL 和 Three.js 实现三体问题互动模拟器,支持实时轨道可视化和参数调整,提供关键工程参数和最佳实践。

2025-11-19application-security2025-11
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