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systems-engineering

共 4058 篇文章。

Keyboard-Driven Workspace Management in Niri

在 Niri 的可滚动 Wayland 布局中,通过键盘绑定实现无鼠标多监视器工作区切换与平铺控制,提升生产力。详述配置参数、冲突解决与监控要点。

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FPGA键盘中的动态USB端点重配置

探讨FPGA-based机械键盘中动态USB端点重配置的技术,实现HID/CDC多接口支持与实时通信集成,提供工程参数与监控要点。

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Gleam 的 Parrot 中运行时查询执行优化

针对 Gleam 的 Parrot 库,探讨运行时查询执行的优化策略,包括连接池配置和自适应缓存机制,以实现跨 SQLite、PostgreSQL 和 MySQL 的高效类型安全 SQL 处理。

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ROCm 中实现 Matrix Core 指令以加速 GEMM

探讨在 AMD GPU 上使用 ROCm 实现 Matrix Core 指令的 GEMM 加速,优化指令调度、寄存器分配和向量加载以达到峰值 MFLOPS。

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Engineering Scrollable-Tiling Layout in Niri Wayland

基于 Rust 的 Niri 通过 scrollable-tiling 实现 Wayland 下的无限条带窗口排列,提供独立多监视器支持与配置参数,优化动态工作流无固定网格约束。

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