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技术与实践

空气动力学交互仿真引擎的工程实现

剖析空气动力学交互式仿真引擎的工程实现,聚焦流体数值计算、层流-湍流边界层模型与Canvas/SVG实时渲染管线的性能平衡策略。

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交互式翼型空气动力学模拟的实现

从工程物理角度解析交互式翼型空气动力学模拟的底层实现,涵盖流场可视化、物理模型离散化与实时渲染的关键技术点。

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Protobuf v28 兼容机制与升级参数详解

深入剖析 Protobuf v28 的向前向后兼容策略,涵盖字段号保留、未知字段回退、跨版本运行时保证与分语言废弃策略,给出滚动升级不停机的工程参数。

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Rust 标准库向 GPU 移植的核心挑战

解析 Rust 标准库在 GPU 环境下的根本性挑战:异步运行时无法直接移植、所有权模型与 GPU 内存空间的语义冲突,以及设备抽象层的工程权衡。

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Rust 参数化 CAD 内核内存管理策略

深入分析 Rust 参数化 CAD 内核中几何数据图的内存管理机制,探讨拓扑变更时的所有权转移与生命周期保证策略。

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