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2025年09月27日 systems

工程化 WebRTC P2P 连接:实时棋类游戏的 NAT 穿越与信令管理

探讨使用 WebRTC 实现实时多人棋类游戏的 P2P 连接,重点工程化 STUN/TURN 穿越 NAT/防火墙,并提供可靠会话的信令参数与监控要点。

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