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2025年10月07日 web

使用 Deno 构建跨平台游戏引擎:Canvas 渲染、事件处理与 ECS 架构

探索在 Deno 运行时中使用 TypeScript 构建游戏引擎,利用 deno-canvas 进行渲染、Web APIs 处理事件,并采用 ECS 架构组织游戏逻辑。提供工程化参数和最佳实践,确保跨平台兼容性。

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