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2025年10月23日 ai-systems

Unity 中基于 Webcam 的头跟踪实现无眼镜 3D

本文探讨在 Unity 中使用 Webcam 进行实时头姿势估计,驱动视差屏障渲染,实现低延迟的无眼镜 3D 显示。提供工程化参数和优化建议。

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