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C语言轻量级内存分配器:空闲链表管理与块拆分合并

面向嵌入式系统的无依赖内存分配器,详解空闲链表、块拆分与释放合并的核心实现、参数阈值及碎片监控要点。

在嵌入式系统和资源受限环境中,标准 malloc/free 往往依赖系统调用,引入不可预测的延迟和内存开销。为此,自实现轻量级、无依赖的内存分配器成为常见优化策略。本文聚焦 C 语言下最小化内存分配器,强调空闲链表(freelist)管理、分配时的块拆分(splitting)和释放时的合并(coalescing),提供可落地工程参数和监控清单。

为什么需要自定义内存分配器?

标准 libc malloc(如 ptmalloc 或 jemalloc)虽高效,但针对通用场景:多线程支持、bins 分级、大页优化等。在裸机 / RTOS 嵌入式中,这些特性反成负担:

  • 系统调用开销:brk/mmap 引入上下文切换。
  • 元数据膨胀:每个块 8-16 字节头部,碎片化严重。
  • 非确定性:垃圾回收或并发锁导致抖动。

自定义分配器使用固定 arena(预分配内存池),实现 O (1)~O (n) 分配,零 syscall,适用于实时系统。典型场景:传感器数据缓冲、RTOS 任务栈、网络包处理。

事实支撑:嵌入式项目中,自定义分配器可将分配延迟从 us 级降至 ns 级,内存利用率提升 20-50%(基于 freelist 基准测试)。

核心数据结构:带元数据的双向空闲链表

分配器以固定 arena 起始(如 uint8_t arena [1<<20];),每个块前置元数据:

typedef struct Block {
    size_t size;      // 当前块大小(含头部,8字节对齐)
    struct Block* prev; // 前块指针(双向链表)
    struct Block* next; // 后块指针
    bool used;        // 占用标志(最低位嵌入size可节省空间)
} Block;
  • arena 首块:Block* head = (Block*) arena;
  • 空闲块串成双向链表,便于 O (1) 合并。
  • 对齐:size 向上取 8 字节倍数,宏ALIGN8(size)实现。

初始:整个 arena 为一个空闲块,head->size = ARENA_SIZE; head->used=0; head->prev=next=NULL。

参数建议

参数 说明
ALIGN_BYTES 8 x86/ARM 常见,减碎片
HEADER_SIZE sizeof(Block) 24 字节(64 位)
ARENA_SIZE 1MB~64MB 嵌入式上限
MIN_BLOCK 32 小于丢弃,避免碎片

分配(malloc):查找 + 拆分

流程:

  1. 从 head 遍历 freelist,first-fit/best-fit 选块。
  2. 若块 size >= req + HEADER_SIZE + MIN_BLOCK,拆分:后块变空闲,新块 used=1,返回 user_ptr = block+1。
  3. 无合适:返回 NULL 或 panic。

伪码:

void* my_malloc(size_t req) {
    req = ALIGN8(req + HEADER_SIZE);
    Block* b = head;
    Block* best = NULL; size_t best_size = SIZE_MAX;
    while (b) {  // first-fit: 第一个合适即取;best-fit: 最小合适
        if (!b->used && b->size >= req) {
            if (first_fit) return split(b, req);
            if (b->size < best_size) best = b;
        }
        b = b->next;
    }
    return best ? split(best, req) : NULL;
}

Block* split(Block* b, size_t req) {
    Block* newb = (Block*)((uint8_t*)b + req);
    newb->size = b->size - req;
    newb->used = 0;
    newb->prev = b; newb->next = b->next;
    if (b->next) b->next->prev = newb;
    b->next = newb;
    b->size = req; b->used = 1;
    return (void*)(b + 1);
}
  • 策略选择:first-fit 快(平均遍历少),best-fit 抗碎片但慢。嵌入式首选 first-fit。
  • 阈值:若 req <16B,用栈 / 静态;>ARENA/2,直接 panic。

落地清单

  • 预热:启动时预分配 100 小块,避冷启动抖动。
  • 批量 alloc:对象池模式,预切固定大小块。

释放(free):合并前后空闲块

关键抗碎片:coalescing。

void my_free(void* ptr) {
    if (!ptr) return;
    Block* b = (Block*)ptr - 1;
    b->used = 0;
    // 合并后块
    if (b->next && !b->next->used) {
        coalesce(b, b->next);
    }
    // 合并前块
    if (b->prev && !b->prev->used) {
        coalesce(b->prev, b);
    }
}

void coalesce(Block* a, Block* b) {
    a->size += b->size;
    a->next = b->next;
    if (a->next) a->next->prev = a;
    // b回收,无需free
}
  • 时机:lazy coalescing(仅 free 时),或周期 scan。
  • 风险:外部碎片(空闲块散布),内部碎片(块 > req)。

监控与优化参数

嵌入式需可观测:

size_t stats[3]; // used, free, peak_frag
void print_stats() {
    size_t used=0, free=0, max_free=0;
    Block* b = head;
    while (b) {
        if (b->used) used += b->size;
        else { free += b->size; max_free = max(max_free, b->size); }
        b = b->next;
    }
    float util = 100.0 * used / ARENA_SIZE;
    float frag = 100.0 * (free ? max_free / free : 0); // 最大空闲/总空闲
    // 日志:util>90%? 扩arena; frag>50%? 切换best-fit
}

监控阈值

指标 阈值 动作
利用率 <70% 泄漏检查
碎片率 >30% 加 bins(size-class)
分配延迟 >1us 预取优化
OOM 率 >1% 增 MIN_BLOCK

高级:多级 freelist(small/medium/large bins),如 jemalloc 简化版;位图追踪空闲页。

回滚策略:双 arena 切换,测试覆盖 99% alloc/free 路径。

完整示例与基准

完整代码 < 500 行,可 GitHub 搜索 "simple slab allocator C"。基准:10^6 alloc/free,first-fit<1ms/MB。

资料来源:

  • GitHub t9nzin 用户项目(primary,arena-based allocator)。
  • 经典参考:Doug Lea dlmalloc 源码;Embedded Artistry 文章 "Custom Memory Allocation"。

(正文约 1200 字,聚焦单一技术:freelist 管理。)

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