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2025年11月29日 systems

开源游戏精选:ECS 物理模拟、渲染管道、网络与游戏循环学习指南

基于 bobeff/open-source-games 仓库,精选开源游戏项目,系统学习游戏引擎核心组件,包括 ECS 数据驱动设计、物理模拟参数、渲染管线优化、网络同步机制与游戏主循环实现,提供克隆构建与分析清单。

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