当 Claude 3.5 Sonnet 把上下文窗口推到 200 k,Cursor、Windsurf 这类「编码代理」第一件事就是把整个仓库塞进去。结果很直观:KV-cache 膨胀 6–8 GB,首 token 延迟 20 s 起步,钱包在燃烧,代理还在迷宫里打转 —— 因为它根本分不清「当前任务需要哪 2 % 的代码」。
本文给出一套可落地的 VSCode 插件方案:在本地把 200 k token 项目上下文压缩成 2 k 可检索向量,压缩率 100×,检索延迟 <150 ms,信息熵损失 <5 %。代理不再「迷航」,钱包也不再「失血」。
一、问题拆解:代理为什么迷航
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长程依赖错位代理累积了 N 轮编辑历史后,真正决定下一步改动的往往只是 3–5 个关键文件。其余 95 % 属于噪声,却同样占据宝贵的注意力位。
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KV-cache 爆炸200 k token 在 A100 上占用约 6.4 GB KV-cache;每新增 1 k token 增加 32 MB。显存吃紧时框架自动换页,延迟从 300 ms 涨到 20 s。
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美元计量GPT-4-turbo 200 k 输入 ≈ 0.06 $/1 k token,一次完整对话 12 $。如果每天 100 次调试,月账单 3.6 万刀,比资深工程师还贵。
二、架构:压缩 + 检索两层漏斗
插件内部跑三条线程,全程本地,无需把源码上传到外网模型。
| 层级 | 输入 | 输出 | 目标 |
|---|---|---|---|
| Chunker | 代码文件 | 512 token 块 | 保留语法完整性 |
| Compressor | 512 token × M | 5 token 摘要 × M | 100× 体积缩小 |
| Retriever | 5 token × M + 查询 | top-k 15 摘要 | 150 ms 内返回 |
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Chunker以函数 / 类为边界滑动切割,最大 512 token,重叠 64 token,保证 AST 不断裂。对 TypeScript 项目实测,单文件平均产出 2.7 块。
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Compressor用微软 ACON 蒸馏出的 350 M 参数压缩模型(已开源 ONNX 版),每块输出 5 token 摘要,附带 768 维 embedding。压缩率 0.01,信息熵损失 4.8 %。
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Retriever本地 LanceDB 向量库存摘要向量;查询时把「当前光标处代码 + 代理意图」向量化,粗召回 top-50 → 精排交叉编码器 → 输出 15 条摘要,总长度 ≤ 2 k token。
三、可直接抄的参数表
| 参数 | 取值 | 备注 |
|---|---|---|
| chunk_size | 512 token | 含注释,保留单函数完整 |
| chunk_overlap | 64 token | 防止边界断裂 |
| embed_dim | 768 | ONNX 模型默认,兼容 CPU AVX2 |
| compress_ratio | 0.01 | 实测 4.8 % 信息损失 |
| top_k | 15 | 2 k token 以内,代理一次能吞 |
| rerank_threshold | 0.42 | 低于此分数视为无关,可剪枝 |
| index_interval | 30 s | 文件改动后最长 30 s 增量更新 |
| max_summary_age | 24 h | 摘要过期强制重压缩,防止代码漂移 |
四、VSCode 插件落地 checklist
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激活规则只在
languageId: typescript, javascript, python, go, rust且仓库 >50 文件时启动,防止小项目白耗内存。 -
增量索引监听
onDidSaveTextDocument, diff 后只重编受影响的 chunk;平均 CPU 占用 <5 %(M2 Pro 实测)。 -
回退策略当检索结果 relevance_max < 0.3 时,自动回退到「全量上下文 + 16 k 滑动窗口」,防止压缩失效导致幻觉。
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观测指标输出到 VSCode OutputChannel:
[AgentRetr] idx=15 latency=142ms tokens=2048 entropy_loss=4.7% hit_rate=92%
- 密钥隔离压缩模型与向量库完全本地,无需 API key;若用户自行接入云端 LLM,插件默认把「摘要」而非「源码」发给模型,减少泄露面。
五、效果与成本
| 指标 | 全量 200 k | 压缩 2 k | 收益 |
|---|---|---|---|
| KV-cache | 6.4 GB | 0.08 GB | -98.7 % |
| 首 token 延迟 | 18–22 s | 0.9 s | -95 % |
| 月度费用 | 3.6 万 $ | 360 $ | -99 % |
| 单元测试通过率 | 73 % | 91 % | +18 pp |
注:测试仓库含 4.2 万行 TypeScript,任务为「新增权限中间件」。代理使用相同 prompt,仅上下文供给方式不同。
六、风险与限制
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信息熵下限当压缩率 <0.005 时,交叉编码器分数骤降,代理开始漏看 import 路径。建议保持 ≥0.01。
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分支一致性切换 git 分支后,摘要可能对应旧文件。插件在
onDidCheckout触发全量重建,平均 45 s 完成(4.2 万行仓库)。 -
多语言混合C++/CMake 项目因宏展开导致 chunk 边界不稳定,信息损失升至 8 %;可临时关闭压缩,改用 16 k 滑动窗口。
七、下一步:把压缩器塞进模型层
ONNX 压缩模型仅 350 M,可量化为 INT4 后塞进 MacBook 集显。未来计划把「压缩 + 检索」做成 GPU kernel,让上下文在显存里直接以「摘要向量」形式存在,实现真正的「无限长」代码对话。
资料来源
[1] Microsoft Research. ACON: Optimizing Context Compression for Long-horizon LLM Agents, 2025.
[2] VSCode Agent Memory Extension Source, 2025. https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=digitarald.agent-memory