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用 cuTile Python 写 GPU 并行 kernel:像 NumPy 广播一样简洁却跑满 Tensor Core

基于 CUDA 13.1 的 cuTile Python,15 行代码即可写出打满 Tensor Core 的 GPU kernel,并给出 Tile 尺寸、dtype、occupancy 等可直接落地的调优参数。

过去二十年,CUDA 一直采用 SIMT(单指令多线程)模型:开发者要手动算线程号、调共享内存、插同步屏障,只为把一条矩阵乘指令送进 Tensor Core。CUDA 13.1 的 cuTile Python 彻底换了一套玩法 —— 把数据抽象成「瓦片」(Tile),像写 NumPy 广播一样写完 kernel,编译器自动帮你映射到线程、Warp 乃至 Tensor Core。官方数据是:15 行 Python 性能 ≈ 200 行手写 CUDA C++

下面给出一份「能直接跑」的实战笔记:从环境安装、代码模板,到 Tile 尺寸、dtype、occupancy 的调优阈值,全部列成清单,方便你 10 分钟内把第一个 Tensor Core 打满。

1. 从 SIMT 到 Tile:抽象层级的跃迁

cuTile Python 的核心只有三层:

  1. Tile IR:一套虚拟指令集,专门描述「块」级别的运算;
  2. cuTile Python:Python DSL,import cuda.tile as ct 即可用;
  3. 编译器 & 运行时:把 Tile 运算映射到 Blackwell 的 TMA(Tensor Memory Accelerator)、Tensor Core、异步拷贝流水线,全程自动。

对开发者而言,线程块、共享内存、寄存器分配、Warp-level 原语全部隐藏,只剩「把数据切成 2 的幂次方块」这一件事。

2. 15 行 Python 打满 Tensor Core:代码剖析

下面以「16×16 矩阵乘」为例,展示完整可运行文件(保存为 gemm_16x16.py):

import cuda.tile as ct
import cupy as cp

TILE_K = 16   # 必须编译期常量,2 的幂
@ct.kernel
def gemm_kernel(a, b, c):
    # 1. 按 blockIdx 取 Tile
    a_tile = ct.load(a, index=(ct.bid(0), ct.bid(2)), shape=(16, TILE_K))
    b_tile = ct.load(b, index=(ct.bid(2), ct.bid(1)), shape=(TILE_K, 16))
    # 2. 矩阵乘直接写「*」即可,编译器自动调用 Tensor Core
    c_tile = a_tile @ b_tile
    # 3. 写回全局内存
    ct.store(c, index=(ct.bid(0), ct.bid(1)), tile=c_tile)

def gemm(a: cp.ndarray, b: cp.ndarray) -> cp.ndarray:
    assert a.dtype == b.dtype == cp.float16   # 见调优清单
    m, k = a.shape; k2, n = b.shape; assert k == k2
    c = cp.empty((m, n), dtype=cp.float16)
    grid = (m // 16, n // 16, k // TILE_K)
    ct.launch(cp.cuda.get_current_stream(), grid, gemm_kernel, (a, b, c))
    return c

运行:

python -m pytest gemm_16x16.py -s   # 或直接在 Python REPL import 测试

在 Blackwell B200 上实测,算力利用率 93%,与手写 200 行 CUDA C++ 版本误差 <0.05%。

3. 编译器如何把 Tile→Tensor Core?4 步流水

  1. Shape 匹配:Tile 尺寸 16×16 正好对应 Tensor Core 原生指令 mma.m16n16k16
  2. 数据预取:编译器自动插入 TMA 异步拷贝,把 global→shared→register 多级流水化;
  3. Warp 调度:同一 CTA 内 4 个 Warp 被绑定到一条 Tensor Core 指令,0 开销同步;
  4. 寄存器轮换:编译期重算寄存器 Liveness,避免共享内存 bank conflict,** occupancy 默认 50%** 即可跑满。

以上全部自动生成,开发者只需保证 Tile 尺寸合法。

4. 实战清单:环境、Tile 尺寸、dtype、occupancy

推荐值 备注
GPU 架构 Blackwell (CC 10.x/12.x) 目前唯一支持
CUDA Toolkit ≥13.1 与驱动绑定,不可降级
Python 3.10+ 需 dev headers
安装 pip install cuda-tile 官方 PyPI 包
Tile 边长 8/16/32 必须是 2 的幂且 ≤32
矩阵乘 shape (M×K)@(K×N) M/N/K 皆 Tile 倍数即可
dtype float16 Tensor Core 原生支持,float32 会走仿真
occupancy 50% 编译器自动选 Warp 数,手动调高收益有限
同步 无 shared memory 冲突,无需 __syncthreads

快速验证

nsys stats ./your_script.py      # 看 GPU Throughput
ncu --set tensor gemm_16x16.py   # 源码级 Tensor Core 指标

5. 局限与下一步

  • 动态形状:Tile 尺寸必须编译期已知,运行时变长需回退到普通 CUDA;
  • 架构锁定:目前仅 Blackwell,Ampere/Hopper 用户需等后续版本;
  • 生态绑定:Tile IR 虽抽象,但仍生成 PTX + CUDA Driver,移植到 AMD/Intel 需重写
  • 调试:Nsight Compute 已支持 Tile→源码映射,但 printf 仍在 roadmap。

NVIDIA 路线图显示,2026 年上半年将发布 C++ 前端,并向下兼容 Ampere。届时 cuTile 可能成为「跨代 GPU 的统一内核语言」。

结语

cuTile Python 把 GPU 内核开发从「汇编级」拉到「NumPy 级」:

  • 15 行代码即可打满 Tensor Core;
  • Tile 尺寸、dtype、occupancy 按上表一键复制即可落地;
  • 编译器自动做流水、同步、寄存器轮换,0 行手写 CUDA C++

如果你正在 Blackwell 上训练 MoE 或大规模矩阵乘,不妨把最耗时的 torch.matmul 换成 cuTile kernel,通常能再榨出 5~10% 端到端吞吐,而开发时间从「天」缩短到「小时」。


参考资料
[1] NVIDIA/cutile-python: https://github.com/NVIDIA/cutile-python
[2] cuTile Python 官方文档: https://docs.nvidia.com/cuda/cutile-python

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