将一门具有垃圾回收机制的函数式语言编译到 WebAssembly,长期以来被视为编译器工程中的硬骨头。传统方案要求在 WASM 线性内存上手动实现完整的 GC 运行时,这意味着要在浏览器现有的 V8 GC 之上再叠加一层独立的收集器,既冗余又容易产生内存泄漏。WASM GC 提案于 2023 年 10 月正式纳入规范后,情况发生了根本性转变 —— 编译器可以将对象的生命周期管理托付给宿主虚拟机的 GC,从而专注于语义映射本身。本文以 Scheme 语言为目标,探讨如何将 cons 单元、闭包、符号等核心数据结构映射为 WASM GC 的 struct 类型,以及在这一过程中必须直面的工程参数配置问题。
对象表示层:Scheme 类型到 WASM GC 类型的映射策略
Scheme 的运行时模型以戴维德・凯伊斯・罗宾逊(David Kays Robinson)提出的戴氏结构为核心,每个值都是指向堆对象的指针。在传统实现中,这些对象由自研的标记 - 清除收集器管理;而在 WASM GC 环境下,编译器需要将每种 Scheme 类型对应为符合 WASM GC 规范的 struct 定义。这一映射并非简单的类型替换,而是涉及可变性约束、空值处理与运行时类型判别的精细设计。
cons 单元是 Scheme 最基础的数据结构,其 PAIR 类型在 WASM 中定义为包含两个可变引用的结构体。代码层面呈现为(type $PAIR (struct (field (mut (ref null eq))) (field (mut (ref null eq)))),其中每个字段都是可变的 nullable 引用,指向任意具有标识的 WASM GC 对象。(ref null eq)这一类型签名意味深远:它允许字段存放任何结构体的引用(包括循环引用),同时通过 null 值表示空指针,这在处理 cdr 链表的终止标记时尤为重要。字段的可变性(mut)则支撑了 set-car! 与 set-cdr! 的语义要求,使赋值操作可以直接在 WASM 线性内存中修改结构体字段而无需重新分配对象。
布尔值的表示看似简单,实则蕴含着空间优化的考量。直接使用(i32 0)表示假、(i32 1)表示真固然可行,但这要求在运行时对每个布尔值进行装箱操作。更为紧凑的方案是定义(type $BOOL (struct (field i32))),将布尔值编码为整数直接存储在结构体内部。emit_bool 函数的实现展示了这一设计的工程价值:它只需调用struct.get $BOOL 0获取存储的整数,再分别输出字符'#'与't'或'f'即可,整个过程无需任何堆分配。
符号(SYMBOL)的表示则揭示了 WASM 缺乏原生字符串支持这一现实约束。由于 WASM GC 不提供字符串类型,符号的名称必须存储在线性内存中,符号对象本身仅保存指向该名称的偏移量与长度。实践中常见的做法是为符号表预留一块连续的线性内存区域,例如从地址 2048 开始依次存放各符号的字符串数据。每个符号对象(type $SYMBOL (struct (field i32) (field i32)))的两个字段分别记录偏移量与名称长度,struct.new $SYMBOL (i32.const 2051) (i32.const 3)这样的指令序列即可在编译时构造出指向特定符号的运行时对象。这种设计还天然支持了符号的驻留(interning)优化:相同名称的多次出现只需在线性内存中存储一份字符串数据,所有符号对象共享同一份引用。
数字表示优化:i31 类型与避免装箱的工程权衡
数值类型的高效表示是 Scheme 运行时设计的核心关切之一。在传统实现中,即使是最小的整数也需装箱为堆对象,导致大量内存碎片与 GC 压力。WASM GC 提案引入的 i31 类型为这一问题提供了优雅的解决方案。i31 本质上是一个占用 31 位的带符号整数,其最高位用作标记位,用于区分普通整数与真正的 GC 引用。这种设计使得整数可以直接作为值传递,无需额外的堆分配,从而大幅降低了短生命周期对象的创建频率。
使用 i31 表示整数需要编译器在发射代码时进行严格的类型区分。当进行算术运算时,操作数被假定为 i31,运算结果同样以 i31 形式返回;而当需要将整数作为通用引用使用时(例如存入 PAIR 的 car 或 cdr 字段),则必须通过ref.cast或any.convert_extern将其提升为(ref null eq)类型。这一转换过程在编译器的代码生成阶段完成,运行时仅需保证类型安全性即可。值得注意的是,i31 的表示范围被限制在有符号 31 位整数,对于超出这一范围的数值仍需回退到堆分配的 bignum 表示,这要求编译器维护一套完整的数值层级体系。
浮点数的处理则更为复杂。由于 i31 仅适用于整数类型,浮点数必须以f32或f64形式直接存储在线性内存中,并通过单独的浮点寄存器进行运算。这与 Scheme 的数值塔(Numeric Tower)设计产生了张力:编译器需要为每种数值类型选择适当的表示策略,并在不同表示之间插入隐式的类型转换指令。对于追求极致性能的工程实现,可以考虑在编译期进行常量折叠与类型特化,将只在整数域上运算的代码路径完全限定在 i31 表示范围内。
闭包捕获与词法作用域:自由变量的堆对象化策略
函数式语言的核心特性之一是词法作用域与闭包。闭包不仅包含可执行代码,还必须捕获其词法环境中的自由变量,使这些变量在函数返回后仍然可达。这一语义要求在 WASM GC 环境中转化为闭包对象的堆分配与引用维护问题。
一种直接的实现方案是将每个闭包表示为一个包含代码指针与环境绑定的结构体。环境本身是一个由捕获变量组成的数组或结构体,其元素类型根据捕获变量的 WASM GC 类型确定。对于简单类型(如 i31 表示的整数),可以直接内联存储在闭包结构体中;对于复杂类型(如另一个闭包或 cons 单元),则存储指向这些对象的引用。这种设计保证了闭包的环境部分由 WASM GC 自动管理,捕获变量的生命周期与闭包本身保持一致。
尾调用优化(TCO)在 Scheme 等函数式语言中至关重要,它确保递归调用不会导致调用栈的无界增长。WASM 的尾调用扩展提案(Tail Call Proposal)为此提供了底层支持,允许通过return_call指令实现受控的栈帧替换。然而,将 Scheme 的尾调用语义映射到 WASM 需要仔细处理环境捕获:非局部跳转(如 call/cc 的效果)要求保存完整的 continuation 状态,而尾调用优化则要求尽可能复用已有栈帧。这两者的共存增加了编译器的复杂性,实践中常见的做法是为非尾调用使用普通 call 指令,为尾调用使用 return_call 指令,并通过静态分析判断哪些调用可以安全地进行栈帧复用。
工程实践:write 函数的 WASM 实现与 host 函数边界
内置函数的实现是 Scheme 编译器工程中的另一关键环节。以write为例,它需要能够打印任意 Scheme 值的递归表示,包括嵌套列表、符号、各种数值类型等。这一需求在 WASM GC 环境中面临独特的挑战:host 环境完全无法访问 WASM 模块内部的 GC 引用,这些引用对其是不透明的。因此,write的实现必须在 WASM 模块内部完成,无法像其他语言运行时那样依赖 host 提供的反射 API。
实际工程中,write的实现仅依赖两个 host 导入函数:write_char用于输出单个字符,write_i32用于输出整数的字符表示。这种设计将 I/O 操作保留在 host 侧(通常是由 Node.js 或浏览器提供的 JavaScript 函数),而将复杂的递归打印逻辑完全实现在 WASM 内部。实现细节包括:遍历列表时递归打印 car 与 cdr;打印符号时从线性内存中读取字符串数据并逐字符输出;打印布尔值时输出#t或#f的前缀与字符;打印数值时调用write_i32或预留浮点数打印路径。
这一设计模式对工程实践具有启发意义:它清晰地划定了 WASM 模块与 host 环境的职责边界,将 I/O 等与宿主平台紧密耦合的功能外置,同时将核心的运行时逻辑保持在 WASM 内部以充分利用 GC 的类型安全与内存管理。这种边界划分也使得测试更加便捷 —— 可以独立测试 WASM 内部的打印逻辑,只需 Mock write_char与write_i32函数即可验证各种边界情况与递归深度的处理。
参数配置与监控建议
在将 Scheme 运行时部署到生产环境时,以下参数配置值得重点关注。线性内存的初始大小与增长步长需要根据应用的符号表规模与预期对象数量进行调整,常见的配置是将符号表区域固定在偏移量 2048 附近,而堆空间则采用动态增长策略。WASM GC 的收集参数(如分代收集的代际比例、标记 - 清除的触发阈值)通常由宿主虚拟机控制,但编译器可以影响对象的分配模式:尽量使用结构化类型(struct)而非数组可以提高局部性,使用 i31 表示小整数可以减少堆分配压力。
监控层面应关注 WASM 模块的内存使用峰值与 GC 触发频率。Chrome DevTools 的 Memory 面板与 WASM 导出函数(如堆大小查询)可用于追踪这些指标。对于内存使用异常增长的情况,需要检查是否存在闭包泄露(闭包引用了意外的长生命周期对象)或符号表无限膨胀(未正确实现符号驻留)的问题。
将 Scheme 编译到 WASM GC 环境,本质上是将一门具有丰富运行时语义的函数式语言映射到新一代的浏览器虚拟机抽象层。这一工程实践不仅验证了 WASM GC 提案的完备性,也为其他托管语言的移植提供了可复用的设计模式。从对象的 GC 类型定义到闭包的环境捕获,从数值的高效表示到 host 边界的职责划分,每个决策点都涉及性能与实现复杂度的权衡,而正是这些权衡构成了编译器工程的核心魅力所在。
参考资料
- Eli Bendersky, "Compiling Scheme to WebAssembly", 2026 年 1 月 17 日,https://eli.thegreenplace.net/2026/compiling-scheme-to-webassembly/
- Thomas Steiner, "WebAssembly Garbage Collection (WasmGC) now enabled by default in Chrome", Chrome Developers Blog, 2023 年 10 月 31 日,https://developer.chrome.com/blog/wasmgc