Hotdry.

Category

systems-engineering

共 3866 篇文章。

Atlas-OS:Windows 性能优化之遥测移除与服务精简

Atlas-OS 通过移除遥测数据收集、精简系统服务和调整调度器,实现 Windows 在低 RAM 下的高性能运行,支持低延迟游戏和开发工作流。本文提供具体参数配置和落地指南。

2025-10-20systems-engineering2025-10

在 Unix 管道中集成 Bat 实现语法高亮与分页

Bat 作为 cat 的增强工具,利用语法高亮、Git diff 检测和自动分页,提升终端文件查看效率。文章探讨其在 Unix 管道中的集成,包括行号显示和参数配置,帮助开发者优化工作流。

2025-10-20systems-engineering2025-10

使用 Gleam OTP 实现容错多核 Actor 并发

Gleam 通过 OTP 库利用 BEAM VM 实现 actor 模型的多核并发,支持监督、热代码更换和分布式扩展,无需共享状态锁。提供工程参数和监控要点。

2025-10-20systems-engineering2025-10

设计 EventQL:事件查询语言

探讨 EventQL 的设计,支持事件流的时间聚合、窗口连接和模式匹配,实现可扩展分析。

2025-10-19systems-engineering2025-10

类CPU负载的SSD性能指标实现

在分布式系统中,实现类似于CPU负载平均值的SSD活动指标,用于实时I/O瓶颈预测和自动化存储分层。

2025-10-19systems-engineering2025-10

GPU 加速的贝塞尔曲线距离计算

基于自适应细分和并行计算,优化三次贝塞尔曲线到点的最近距离求解,提升矢量图形实时渲染性能。

2025-10-18systems-engineering2025-10

使用 vcpkg 实现跨平台 C++ 依赖管理

vcpkg 作为 C++ 包管理器,简化了 Windows、Linux 和 macOS 上的库依赖处理。通过预构建 ports、自动 triplet 检测和与 CMake/MSBuild 的集成,实现高效、可重现的构建流程。

2025-10-18systems-engineering2025-10
上一页第 34 / 49 页下一页