Hotdry.

Category

systems-engineering

共 4058 篇文章。

Rust 中显式句柄的 ergonomics 实现

在 Rust 中实现零开销显式句柄,用于安全借用和资源管理,通过编译时检查避免指针陷阱,并提供 ergonomic API 示例。

2025-10-22systems-engineering2025-10

Futurelock: A subtle risk in async Rust

Async Rust promises memory safety without data races, but what happens when the safety guarantees themselves become a subtle hazard? This deep dive explores "futurelock," a counterintuitive deadlock pattern where safe Rust code can still hang indefinitely.

2025-10-21systems-engineering2025-10

Atlas-OS:Windows 性能优化之遥测移除与服务精简

Atlas-OS 通过移除遥测数据收集、精简系统服务和调整调度器,实现 Windows 在低 RAM 下的高性能运行,支持低延迟游戏和开发工作流。本文提供具体参数配置和落地指南。

2025-10-20systems-engineering2025-10

在 Unix 管道中集成 Bat 实现语法高亮与分页

Bat 作为 cat 的增强工具,利用语法高亮、Git diff 检测和自动分页,提升终端文件查看效率。文章探讨其在 Unix 管道中的集成,包括行号显示和参数配置,帮助开发者优化工作流。

2025-10-20systems-engineering2025-10
上一页第 34 / 51 页下一页