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技术与实践

使用 Gleam OTP 实现容错多核 Actor 并发

Gleam 通过 OTP 库利用 BEAM VM 实现 actor 模型的多核并发,支持监督、热代码更换和分布式扩展,无需共享状态锁。提供工程参数和监控要点。

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设计 EventQL:事件查询语言

探讨 EventQL 的设计,支持事件流的时间聚合、窗口连接和模式匹配,实现可扩展分析。

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使用 SSE 承载多模型流式补全:断线续传与超时参数

本文探讨如何在 Raspberry Pi 上工程化 U-Boot 引导程序,直接启动 DOSBox,实现 ARM 到 x86 的仿真运行遗留 DOS 应用,而不需完整的 Linux OS 开销。通过最小化内核和 initramfs,优化性能,减少资源消耗。步骤包括编译 U-Boot,配置最小 Linux 环境,并设置引导参数。适用于复古计算爱好者,提供高效的 DOS 仿真体验。

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类CPU负载的SSD性能指标实现

在分布式系统中,实现类似于CPU负载平均值的SSD活动指标,用于实时I/O瓶颈预测和自动化存储分层。

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GPU 加速的贝塞尔曲线距离计算

基于自适应细分和并行计算,优化三次贝塞尔曲线到点的最近距离求解,提升矢量图形实时渲染性能。

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使用 vcpkg 实现跨平台 C++ 依赖管理

vcpkg 作为 C++ 包管理器,简化了 Windows、Linux 和 macOS 上的库依赖处理。通过预构建 ports、自动 triplet 检测和与 CMake/MSBuild 的集成,实现高效、可重现的构建流程。

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