systems-engineering
技术与实践
将 Android 16 特性移植到 LineageOS:预测返回手势、隐私仪表板增强与自定义内核优化
探讨如何将 Android 16 的预测返回手势、增强隐私仪表板移植到 LineageOS,并通过自定义内核优化提升设备特定性能,提供工程参数和监控要点。
Comparing Nostr and ATProto for Scalable Decentralized Social Networks
This article compares Nostr's simple event pub/sub mechanism with ATProto's PDS/relay federation model for building scalable, portable decentralized social networks, covering custom moderation and namespace handling.
使用 Omarchy 工程化模块化 Arch Hyprland 桌面:动态平铺与多监视器工作流
Omarchy 通过脚本化配置构建 Arch Linux Hyprland 桌面,聚焦动态平铺窗口管理、硬件加速渲染和多监视器优化,提供高效的 Web 开发环境。
用 Zig 实现统一 JavaScript 运行时:Bun.serve 的快速 HTTP 处理、SQLite 集成与 Web API 兼容
基于 Zig 的 Bun 运行时,提供 Bun.serve 快速 HTTP、SQLite 集成及 Web API 兼容的实现要点与参数配置。
使用 Blossom 工程化自托管 PaaS 的 git-push 部署、Docker 编排与零宕机迁移
面向个人服务器的自托管 PaaS 部署工程,给出 Blossom 中 git-push 流程、Docker 编排参数、自动缩放阈值与零宕机迁移清单。
PostgreSQL 18 扩展查询流水线:实现并发命令执行以降低高吞吐延迟
利用 PostgreSQL 18 的扩展查询协议实现流水线,减少高吞吐应用中的网络延迟,提供工程化参数和错误处理要点。
使用 Core Data 实现离线习惯连胜跟踪、静默推送每日签到及 CSV 导出
针对隐私优先的习惯戒除应用,介绍 Core Data 本地持久化、静默通知每日提醒及 CSV 数据导出的 iOS 实现要点与参数配置。
PostgreSQL 18 中扩展查询协议与 psql 流水线集成:异步命令队列与结果缓冲优化
探讨 PostgreSQL 18 如何通过扩展查询协议增强 psql 流水线功能,实现异步命令队列、结果缓冲和减少网络往返,提升客户端-服务器交互效率。提供工程化参数和监控要点。
工程化本地 SQLite 存储与 Merkle 树同步:多源个人数据时间线聚合与去重
基于 Timelinize 项目,探讨本地 SQLite 数据库结合 Merkle 树实现多源事件同步、聚合与去重的工程实践,包括关键参数配置与监控策略。
Multi-Threaded Chunk Generation and Vulkan Rendering in Cubyz with Zig
探讨 Cubyz 项目中使用 Zig 实现的多线程体素地形生成和 Vulkan 渲染技术,实现高 FPS 大世界沙盒游戏的工程实践。
IO多路复用混合策略:select与epoll/kqueue的动态切换优化
在异步网络应用中,结合select处理小规模fd集与epoll/kqueue应对大规模并发,通过动态切换机制优化吞吐量和延迟,提供工程化参数与监控要点。
Iceberg 中基于 TTL 的清单缓存与自动快照过期:多租户查询延迟优化
针对多租户湖仓查询,介绍 Apache Iceberg 的清单列表 TTL 缓存与快照过期机制的参数配置、自动化实现及监控要点,实现元数据延迟降低 50%。
PostgreSQL 18 中 psql 的 Pipelining 实现:异步多命令执行指南
在 PostgreSQL 18 中,利用 psql 的 pipelining 功能实现异步多命令执行,显著降低高吞吐量数据库交互的往返延迟,提供参数调优与最佳实践。
IO 多路复用:select、poll 与 epoll/kqueue 的比较与性能优化
比较select的基本轮询、poll的可扩展文件描述符管理,以及epoll/kqueue在高并发场景下的高效边沿触发通知,提供工程化参数和监控要点。
Zig中使用Vulkan异步计算队列的多线程体素渲染
基于Cubyz项目,探讨Zig语言下多线程chunk渲染,利用Vulkan异步计算队列实现动态LOD和高帧率体素世界,强调屏障同步的关键参数。
Handling PHP Esoteric Operators: Spaceship, Nullsafe, and Match Migration Pitfalls and Type Safety
探讨 PHP 中飞船、空安全和 match 运算符在 web 后端代码中的应用,聚焦迁移挑战、类型安全及遗留系统解析器优化,提供工程化参数和清单。
用 Rust 实现 macOS 平铺窗口管理器 Rift:bspwm 算法与 Accessibility API 集成
探索 Rift 项目在 macOS 上实现 bspwm 风格平铺算法的工程细节,包括 API 集成、配置参数和多屏支持要点。
工程化独立虚拟 Kubernetes 集群:解决单集群限制
针对单 Kubernetes 集群的资源争用与隔离不足,利用 vCluster 构建轻量级独立虚拟集群,实现命名空间隔离与资源共享,无需额外基础设施开销。
在 Windows 内核中实现 FreeBSD 系统调用翻译与进程隔离
探讨 WSL 框架下 FreeBSD 兼容层的实现,包括 syscall 映射、进程隔离参数及工程实践,提供无缝集成 BSD 应用的指南。
使用 Swift 和 AppKit 在 macOS 上实现键盘驱动的平铺布局
探讨在 macOS 上使用原生 Swift 和 AppKit 构建轻量级平铺窗口管理器,支持动态窗口管理、多显示器和间隙配置的工程实践。
Pixel VoLTE Magisk 运营商绕过实现
针对 Pixel 设备非支持运营商的 VoLTE 启用,给出 Magisk-based 内核补丁、系统属性覆盖与 modem 固件调整的工程实践参数与注意事项。
使用自定义 GNOME 扩展工程化 Pantheon 桌面:隐私控制、Clutter 动画与应用沙箱
面向 Windows/macOS 用户,提供 Pantheon 桌面自定义的工程实践,包括 GNOME 扩展隐私强化、Clutter 动画平滑参数及沙箱化应用部署清单。
Apache Iceberg 元数据清单与分区用于文件级数据剪枝的查询优化
探讨 Apache Iceberg 如何通过元数据清单(Manifests)和隐藏分区实现文件级数据剪枝,提升 PB 级表上的分析查询性能,而无需传统索引。提供工程化参数和监控要点。
Otary 中实现 17 种二值化算法:用于文档 OCR 预处理的 Sauvola、Niblack 和 Wolf 自适应阈值化
Otary 库集成 17 种图像二值化方法,针对退化文档扫描的 OCR 预处理,提供 Sauvola、Niblack 和 Wolf 等自适应阈值算法的实现细节、性能基准及工程优化参数。
使用 Tauri、FFmpeg 和 WebRTC 工程化跨平台屏幕捕获
面向跨平台屏幕录制,给出 Tauri 集成、FFmpeg H.264/AV1 压缩参数与 WebRTC 低延迟 P2P 分享的工程化实践。
Datablocks 18TB 白标 SATA 硬盘测试:性能、可靠性和 NAS 兼容性评估
针对 Datablocks 提供的 18TB 白标 SATA 硬盘,评估其在高密度存储阵列中的顺序/随机 I/O 性能、功耗以及振动耐受性,并给出 NAS 部署的可落地参数与监控要点。
WiFi 栈工程化:自适应拥塞控制与 MU-MIMO 调度缓解 TCP 吞吐优化延迟
针对 WiFi 网络中 TCP 激进吞吐量优化引发的延迟问题,探讨自适应拥塞控制算法与 MU-MIMO 调度机制的工程实现,提供参数阈值、监控清单与落地配置。
用 Core Haptics 实现 iOS 虚拟旋转旋钮的触觉反馈
探讨在 iOS 应用中利用 Core Haptics 和 Force Touch 传感器创建虚拟旋转旋钮,提供精确触觉反馈,提升紧凑界面的可访问性。包括实现参数和监控要点。
无人机SAR相位梯度自聚焦工程化:FPGA加速子孔径处理与自适应运动补偿
针对无人机SAR成像,阐述相位梯度自聚焦(PGA)的FPGA工程实现,包括子孔径并行处理、自适应运动补偿参数,以实现亚100ms延迟的关键策略与监控要点。
用 C 实现从零开始的 JavaScript 运行时:解析器、评估器与基本垃圾回收
在 C 语言中构建轻量级 JS 运行时,聚焦解析器、评估器及基本 GC 机制,实现受限环境下的高效脚本执行。
Zig语言中多线程分块体素地形生成工程实践:结合Vulkan渲染、遮挡剔除与LOD
探讨在Zig中实现多线程分块程序地形生成,集成Vulkan渲染、遮挡剔除和LOD技术,用于可扩展无限体素世界。
使用 GNU Health 工程化模块化开源健康信息系统:EHR 集成、医院运营与流行病学分析
本文基于 GNU Health 探讨模块化开源 HIS 的工程实践,聚焦 EHR 集成、医院运营管理和流行病学分析,提供 Python 和 PostgreSQL 后端的落地参数与清单。
在 Ghostty 终端中实现复杂 UI 特性:状态管理、渲染管道与模态编辑集成
基于 GPU 加速的 Ghostty 终端,探讨复杂 UI 功能的工程实践,包括状态管理、渲染管道优化及模态编辑用于高效搜索和高亮。
Daylight Computer 上 e-ink Vim/Helix 延迟优化:预测键缓冲与批量重绘
针对 Daylight Computer 显示器的 e-ink 延迟问题,探讨 Vim/Helix 模态编辑的预测键缓冲、批量重绘命令和输入预测技术,实现感知响应小于 60ms 的工程实践。
在Cubyz的Zig Vulkan后端中实现基于着色器的图形效果:动态水模拟与体积光照
面向大规模体素世界,给出Zig Vulkan后端中动态水模拟与体积光照的着色器管道实现参数与优化策略。
Using Perlin Noise and Biome Blending in Zig for Infinite Voxel Terrain Generation
面向无限体素地形生成,给出 Zig 中 Perlin 噪声实现与生物群落融合的工程参数与优化要点。
Winboat 中的 GPU 直通加速:VFIO 配置与 RDP 回退
在 Winboat 框架下,利用 VFIO 实现 GPU 直通以加速 Windows 图形应用,提供低开销硬件支持,并以 RDP 作为非图形任务的可靠回退。
在Windows内核中实现FreeBSD兼容层:系统调用仿真与ABI适配
探讨Windows内核中FreeBSD系统调用仿真与ABI兼容机制,实现无WSL虚拟化开销的原生Unix二进制执行,提供工程参数与监控要点。
使用 Timelinize 构建统一的个人数据时间线:Go 实现的本地聚合器
探讨 Timelinize 如何通过事件源和去重机制,在本地构建隐私友好的个人数据时间线,提供工程化参数与实现清单。
ThalamusDB 中混合索引工程:融合表格/文本倒排索引与图像/音频向量嵌入
在 ThalamusDB 中工程化混合索引,支持表格/文本数据的倒排索引与图像/音频的向量嵌入融合,实现高效 SQL 连接和跨模态分片检索,提供参数配置与监控要点。
AV2 Bitrate Reduction Over AV1 for Low-Latency 8K Web Streaming
AV2 通过增强变换编码和神经网络过滤,在 web 应用中实现比 AV1 低 30% 的比特率,支持低延迟 8K 流媒体。探讨工程参数、监控要点和实施策略。
AV2's Enhanced Transform Coding and NN Filtering for 30% Bitrate Reduction in Low-Latency 8K Web Streaming
探讨 AV2 视频编解码器如何通过改进的变换编码和基于神经网络的滤波技术,在低延迟 8K 流媒体 web 应用中实现比 AV1 低 30% 的比特率,提供工程参数和实施指南。
Winboat 容器中自定义事件队列与 DPI 感知输入映射:实现亚 10ms 延迟 GUI 转发与多监视器支持
探讨 Winboat 中工程化自定义事件队列和 DPI-aware 输入映射的技术,实现 Linux 主机上 sub-10ms 延迟的 Windows GUI 转发,支持多监视器场景。
ESP32 上 MCP 协议集成与低功耗边缘聊天机器人:轻量 NLP 预处理与占空比 WiFi
在 ESP32 上集成 MCP 协议,实现低功耗边缘聊天机器人,通过轻量级 NLP 预处理过滤输入和占空比 WiFi 管理,优化电池效率,提供实时响应参数与监控要点。
CUDA 加速 Lanczos 核函数优化:实时视频上采样滤波宽度与共享内存调优
针对实时 HD 视频上采样,探讨 Lanczos 滤波在 CUDA 中的实现,调优滤波宽度、共享内存使用和纹理采样以实现低延迟处理。
Engineering Occlusion Culling and LOD in Zig for Cubyz
Explore the implementation of occlusion culling and level-of-detail systems in Zig for efficient rendering in large procedural voxel worlds, focusing on multi-threaded integration for 60fps performance.
Wi-Fi CSI 相位校准与杂波去除:家庭环境中提取准确心跳信号的工程实践
探讨Wi-Fi CSI处理中的相位解缠与自适应滤波技术,针对多径干扰下的心跳信号提取,提供工程参数、阈值与部署清单,实现非接触式家庭健康监测。
Rust 中高效 ID3v2 标签编辑:批量操作与波形预览
在 Rust 中实现 ID3v2 标签的高效编辑,支持批量处理、元数据同步和波形预览,无需重新编码音频文件,适用于低开销的音频库管理。
通过 AT Protocol 工程化联邦 Git 协作:个人数据服务器间的仓库同步与签名提交
探讨基于 AT Protocol 的 Tangled 平台如何实现去中心化 Git 协作,包括仓库在个人数据服务器间的同步、签名提交机制,以及 Bluesky 启发的联邦架构,提供工程参数与落地清单。
使用 Zig 构建基于 Chunk 的程序化地形:多线程网格生成与遮挡剔除优化
在 Zig 语言中实现体素沙盒的 chunk-based 程序化地形,聚焦多线程网格生成、遮挡剔除和大渲染距离的工程化参数与性能策略。
Daylight Computer E-Ink 编辑器工作流与 UI 渲染适配
针对 Daylight Computer 的 E-Ink 特性,探讨户外编码环境中编辑器工作流调整和 UI 渲染优化,提供实用参数和监控要点。
使用云服务重构 Pebble 应用商店后端:SDK 封装与遗留生态复兴
探讨 Pebble 智能手表应用生态复兴方案,通过云后端与 SDK 封装,实现现代开发与遗留设备分发,提供工程参数与监控要点。
使用多个 USB 盘配置 ZFS RAIDZ 实现成本有效的离线备份
面向成本敏感的备份需求,给出 ZFS RAIDZ 在 USB 盘上的配置参数、bit rot 检测与修复要点,以及离线存储的最佳实践。
使用 USB 闪存盘配置 ZFS RAIDZ 进行成本效益高的备份:检测与修复位腐烂
面向成本敏感的离线备份场景,给出 ZFS RAIDZ 在 USB 闪存盘上的配置参数、校验和机制及位腐烂修复要点。
Wi-Fi CSI 用于非接触心跳检测
利用 Wi-Fi 信道状态信息(CSI)的相位和幅度变化,实现非接触实时心跳监测。通过信号滤波、子载波选择和 AI 模型,在低成本设备上部署,误差小于 1.5 bpm,适用于家庭被动健康监测。
Python 3.14 无GIL模式下优化GC暂停:增量标记与线程感知让步实现亚毫秒延迟
在Python 3.14的自由线程构建中,利用增量GC的标记阶段切片和线程让步策略,显著降低暂停时间至亚毫秒级别,适用于实时并发应用。
大型技术项目模块化单仓库架构策略:API边界与CI/CD自动化
探讨大型项目中使用模块化单仓库策略,通过API边界强制、自动化CI/CD管道和增量重构实现可维护扩展。提供工程参数和监控要点。
工程化分层 Rust 结构体用于解剖数据建模:支持 IDE Cmd+Click 导航的交互探索
使用 Rust 构建人体解剖分层数据结构,实现类型安全模型,并优化 IDE 导航以支持交互式探索人体生物系统。
从 Vim 模态编辑迁移到 Helix 选择优先范式:Tree-sitter 语法感知选区与多光标重构
探讨从 Vim 迁移到 Helix 编辑器的策略,聚焦选择优先范式,利用 Tree-sitter 实现语法感知选区,并通过多光标操作优化重构工作流,提供实用参数和清单。