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2025年10月13日 ai-systems

将《我的世界》捆绑包问题建模为 Z3 约束求解

本文详细介绍了如何将《我的世界》中复杂的捆绑包(Bundle)物品填充规则,精确地翻译成 Z3 约束求解器可以理解的数学模型,聚焦于物品堆叠、容器限制的形式化表达。

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