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2025年10月14日 gamedev

解析 Cubyz 引擎:基于 Zig 的大规模体素世界程序化渲染管线

探讨基于 Zig 语言的 Cubyz 引擎如何通过分块管理、并行任务调度与多级细节(LOD)技术,实现大规模程序化体素世界的远距离高效渲染。

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