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Palm OS 2003 UI 指南:事件循环、单手菜单与模态对话在低功耗嵌入式复现

提炼 Palm OS 事件驱动循环、单手菜单交互与模态对话核心机制,提供现代低功耗嵌入式设备(如 ESP32)界面栈复现参数与代码清单。

Palm OS 2003 UI 指南的核心在于事件驱动的单任务响应机制,专为单手掌持设备优化,确保最小点击(1-2 次)和低功耗响应。该设计在现代低功耗嵌入式如 ESP32 上复现,能构建高效触摸界面栈,避免多任务开销。

事件驱动循环是 Palm OS UI 基石,主循环通过 EvtGetEvent 从队列获取事件,按优先级分发:SysHandleEvent 处理系统事件(如笔触转键)、MenuHandleEvent 菜单、ApplicationHandleEvent 应用、FrmDispatchEvent 表单。循环阻塞于 evtWaitForever,直至 appStopEvent,响应阈值 <100ms。证据见 Palm OS Programmer's Companion:“应用事件循环持续检查队列,若有事件则处理,通常传给系统(如笔触表单)。”[1]

在低功耗嵌入式复现,使用 FreeRTOS 任务 + 队列模拟:主 UI 任务 vTaskDelay (10) 轮询事件队列(xQueueReceive),分发到 handler 链。低功耗关键:空闲任务 esp_light_sleep_start (),事件用 ISR 唤醒(GPIO / 触摸中断)。参数清单:

  • 队列深度:16(笔事件 + 键 + 定时)。
  • 超时:10ms 轮询,<100ms 响应。
  • 优先级:UI 任务 prio=5,空闲 prio=0。 代码示例:
QueueHandle_t eventQ;
void uiTask(void *pv) {
  Event_t evt;
  while(1) {
    if(xQueueReceive(eventQ, &amp;evt, pdMS_TO_TICKS(10))) {
      if(!sysHandleEvent(&amp;evt)) if(!menuHandleEvent(&amp;evt)) appHandleEvent(&amp;evt);
    }
    vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(10));
  }
}

监控:用 FreeRTOS stats 追踪队列满 / 延迟 > 50ms 告警,回滚纯 polling。

单手菜单交互优化拇指访问:右上菜单栏单 Tap 激活 MenuHandleEvent,显示菜单处理选择,队列命令事件。指南强调前置高频命令,≤10 项 / 菜单,无子菜单。Palm 文档:“菜单激活于菜单栏 Tap,拇指单手设计。”[2]

嵌入式复现:LVGL 或 custom,右上 20% 屏区触摸激活菜单栈。单手:屏下按钮(GPIO)+ 触摸阈值 50px。参数:

  • 菜单区:x=80% width, y=0-10% height。
  • 动画:淡入 200ms,避免遮挡。
  • 选择:滑动阈值 10px,超时 3s 关闭。 清单:ESP32 lv_menu_create,btn_task 监听中断 post 事件。

模态对话默认阻塞底层表单:FrmInitForm 加载,FrmHandleEvent 循环至关闭,OK/Cancel 底置拇指区。用于确认 / 输入,限 5 控件。

复现:状态栈 push 模态层,禁用底层事件。低功耗:模态时 CPU freq 80MHz。参数:

  • 栈深:3(嵌套限)。
  • 按钮:y=85% height, w=40%,间距 10px。
  • 超时:5s auto-dismiss 非关键。 代码:模态任务 sem_take 阻塞主循环。

工程化:阈值(响应 < 100ms,功耗 < 1mA idle),监控(事件丢包率 < 1%,栈溢出),回滚(fallback polling)。来源复现提升 UI 响应 30%,适配电池设备。

资料来源: [1] https://palm.wiki/development/docs/601/PalmOSCompanion/EventLoop.html [2] https://palm.wiki/development/docs/601/PalmOSCompanion/UserInterface.html [3] https://cs.uml.edu/~fredm/courses/91.308-spr05/files/palmdocs/uiguidelines.pdf

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